86 tựa game Trung Quốc được cấp phép: Game mới chất lượng, kết hợp yếu tố 2D, thị trường game nhộn nhịp như Tết
Theo báo cáo ngày 23/3 của GameLook, các tựa game Trung Quốc đã chính thức được cấp phép vào ngày 24/3. Có 86 game được cấp phép trong đợt này, gồm: 82 game mobile, 7 game PC, 2 game trên Switch và 1 game trên website. (Bao gồm 3 game trên cả mobile và PC, 1 game trên cả mobile và website, 1 game trên cả mobile, PC và Switch).
Nhìn tổng thể từ đợt đánh giá game lần này, đã xuất hiện thêm nhiều tựa game 2D được người chơi kỳ vọng cao, khiến cho các doanh nghiệp trong ngành và người chơi rất đỗi vui mừng, bên cạnh 2 tựa game đã được mua lại trước đó, còn xuất hiện các tựa game 2D nước ngoài, dự đoán 2023 sẽ là năm bùng nổ của game 2D, từ đó mức độ cạnh tranh cũng sẽ gay gắt hơn.
Ngoài ra, việc cấp phép của đợt game lần này rất được quan tâm, dòng game Stealth Action với lối chơi tương đối mới cũng đã được duyệt, lối chơi này được kỳ vọng sẽ thành công khai phá vùng đất mới cho ngành công nghiệp game.
Game Stealth Action: Game hành động rình rập, cần di chuyển thật khéo léo, lén lút để vượt qua đối thủ hoặc chướng ngại vật.
Các sản phẩm chính của đợt game lần này gồm có:
"Our Planet" do Tencent đại diện, Hero Games phát triển, "Mạt Đao" của Tencent;
"Mission 0" của NetEase;
2 tựa game mới dưới trướng Nuverse là "Resonance Solstice" của Tear Rain và "Huyễn Thế Mạo Hiểm" của Moonton;
"Febble End" và "Love and Deepspace" của Papergames;
"Lạc Viên Tinh Tinh" và "Vương Quốc Hỏa Chủng" của 37Games;
"Truyền Thế Thiên Hạ" của Shengqu Games,
"Girls Frontline 2: Chase and Play" của Sunborn,
"Reverse: 1999" của BluePoch,
"CalabiYau" của iDreamSky;
"Welcome To Dreamland" của Starlinear, "Pháo Đài Công" của Yongshi, "Hardcore Mecha" của Lightning Games, "Richman 11" của CMGE, "Iron Conflict" của Angela, "Quần Hùng Hội Tụ" của IGG, "Nguồn Gốc Dũng Sĩ" của Rastar Group, "Ghép Mô Hình Đi Du Lịch" của Kunpo, "Đệ Nhất Kho Báu Trái Cây" của 4399, "Hồ Lô Biến: Hành trình phiêu lưu" của Changfei, "West Journey War" của Yoka Games, "Minh Nguyệt Truyền Kỳ" của National Legend Network, "Điện Phong Thần" của Bearjoys, "Go to Mars" của Phoenix Digital Media.
Việc phê duyệt cấp phép cần chuẩn hóa, sự phát triển của ngành game dần cải thiện và ổn định
Vài ngày trước đợt cấp phép lần này, đã diễn ra đợt cấp phép phát hành game nhập khẩu đầu tiên trong năm, xét từ thời gian của đợt cấp phép trước, hiếm khi mà 2 đợt cấp phép này diễn ra vào cùng một thời điểm là tháng 3.
Từ việc những công ty hàng đầu như Tencent và NetEase, được cấp phép phát hành game và các sản phẩm khác, cho thấy so với tình trạng số ít game năm ngoái được cấp phép thì hiện nay đã được cải thiện đáng kể, cũng có nghĩa là việc cấp phép phát hành game đang dần trở lại bình thường.
Đồng thời, trong danh sách game nhập khẩu được cấp phép đầu năm nay, GameLook cũng nhận thấy một số sự đổi mới, ví dụ như tốc độ duyệt game được cải thiện, tốc độ duyệt những game nhập khẩu lẻ cũng nhanh hơn rất nhiều.
Trong số đó, "UmaMusume: Pretty Derby" của Bilibili mới chỉ được ra mắt ở Nhật vào năm 2021, nếu tính theo timeline này, chỉ cần mất khoảng 2 năm để được duyệt ở Trung Quốc. Hay thậm chí còn nhanh hơn, chẳng hạn như "Spring Valley: Farm Adventure", thời điểm ra mắt thực sự của game này là vào tháng 4 năm ngoái.
Với việc đẩy nhanh tiến độ xét duyệt game, đồng nghĩa với việc mối quan hệ giữa các hãng game Trung Quốc và các hãng game nước ngoài sẽ ngày càng chặt chẽ hơn, trong tương lai, sẽ có nhiều sản phẩm game thông qua các công ty nội địa tiến vào thị trường Trung Quốc để đạt được lợi ích giữa đôi bên.
Xét ở góc độ vĩ mô, "Báo cáo ngành game tháng 2/2023" vừa được Gamma Data công bố cho thấy, doanh thu trong tháng 2 của thị trường game Trung Quốc là 21.609 tỷ NDT, giảm 10.16% so với tháng 1, giảm 22.72% so với cùng kỳ năm 2022, mức giảm 16.89% so với tháng 1 năm 2022 cũng cho thấy thị trường đang dần bị thu hẹp.
Đẩy nhanh tiến độ phê duyệt và ổn định cấp phép phát hành game, sẽ tích cực thúc đẩy sự phục hồi ngành game ở Trung Quốc. Suy cho cùng, để phục hồi và tạo nên môi trường phát triển tốt cho ngành công nghiệp đang gặp khó khăn này, cần phải ra mắt các sản phẩm chất lượng và ổn định việc cấp phép phát hành game.
Mặt khác, từ khi ban hành "Quy định mới về việc phòng chống nghiện game" vào năm 2021, với sự hợp tác của các cơ quan chức năng, công ty game và mọi người dân, công tác phòng chống nghiện game đã đạt được những kết quả khả quan. GameLook nghĩ rằng, sau khi ổn định việc cấp phép, các công ty game Trung Quốc phải tiếp tục tuân thủ nghiêm ngặt quy định chống nghiện game, đồng thời duy trì môi trường phát triển đầy tính cạnh tranh này.
Các game chính đợt này gồm có:
"Our Planet" do Tencent đại diện, Hero Games phát triển
Là đại diện của thế hệ game anh hùng mới, "Our Planet" được phát triển dựa trên Unreal Engine 4, đây là tựa game mobile thế giới mở, tập trung tương tác giữa những người chơi. Người chơi có thể thoải mái sáng tạo, tự do khám phá các hành tinh bí ẩn, đồng thời có thể trải nghiệm sức hấp dẫn của không gian một cách nhẹ nhàng và vui nhộn hơn.
Game PC và mobile của Tencent - "Mạt Đao"
"Mạt Đao" là tựa game mobile theo hướng đột phá hành động và tăng tính trải nghiệm cho người chơi. Game có độ khó cao, công bằng, không cần biết địch ta, đều bị một đao đánh tan!
Game mobile "Mission 0" của NetEase
"Mission 0" là game mobile đối kháng 2V4. Tựa game này tạo nên một lối chơi mới đầy tính cạnh tranh, đó là kết hợp yếu tố bất đối xứng và du kích. Chất lượng hình ảnh cùng đồ họa cao tạo nên sự xen kẽ tinh tế giữa ánh sáng và bóng tối. Người chơi sẽ vào vai người xâm nhập hoặc người truy đuổi, tham gia vào sự đối đầu giữa hai phe Sirius và Mobius.
Game mobile "Resonance Solstice" của Nuverse
"Resonance Solstice" thuộc dòng game thẻ bài chiến lược về thảm họa siêu nhiên, được phát triển bởi reMIX Studio. Tựa game này được lấy cảm hứng từ "thuyết cộng hưởng hình thái", hiện tượng "cộng hưởng" ở đây là nguyên nhân chính dẫn đến thảm họa. Trong thế giới "hậu tận thế", loài người đã từ bỏ việc khôi phục và xây dựng lại trật tự thế giới, thay vào đó, họ đã dựa vào sức mạnh của bản thân để chiến đấu, thiết lập nên một thế giới hoàn toàn mới.
Game mobile "Febble End" của Papergames
"Febble End" là game chiến thuật 3D có yếu tố đột kích, được phát triển bởi Torre Al Cielo. Nhiệm vụ của game chính là chỉ huy thành viên trong đội đột nhập, tránh bị kẻ thù phát hiện, kết hợp các chiến thuật khác nhau để hoàn thành nhiệm vụ, dần dần biết được sự thật của thế giới.
Game mobile "Love and Deepspace" của Papergames
"Love and Deepspace" thuộc dòng game mobile 3D mang yếu tố hành động và tình yêu, đây cũng là tựa game thứ hai trong series "Love and" được phát triển bởi Papergames. Không khó để nhận thấy rằng, tựa game này hoàn toàn được làm bằng công nghệ 3D, giúp cho việc nâng cấp tạo hình nhân vật, xây dựng bối cảnh xung quanh và làm cho cảnh chiến đấu chân thực hơn, mang đến trải nghiệm tốt về mảng nghe nhìn và nhập vai đối với người chơi.
Game PC và mobile "CalabiYau" của iDreamSky
"CalabiYau" là game bắn súng TPS 2D được phát triển bởi UE4. Ở tựa game này, bạn có thể tham gia chiến đấu trong nhiều chế độ chơi như: nổ mìn, đấu theo đội, khám phá vũ khí và các kỹ năng độc đáo của từng nhân vật trong trận. "CalabiYau" mong muốn giúp người chơi trải nghiệm một không gian chuyên nghiệp, chân thực, gần gũi với lối chơi game bắn súng, đồng thời, tạo không khí cạnh tranh, đối đầu giữa những người chơi.
TPS là viết tắt của Third-person shooter tạm dịch là game bắn súng góc nhìn thứ ba, nghĩa là bạn sẽ thấy cả nhân vật mà mình đang điều khiển trong suốt quá trình chơi.
Game mobile "Welcome To Dreamland" của Starlinear
"Welcome To Dreamland" là game mobile đầu tiên phát triển bởi Yuehuan Network và được Starlinear phát hành, game thuộc thể loại phiêu lưu hài hước dành cho các bạn nữ. Trong game, người chơi sẽ vào vai người quản lý công viên, đi phiêu lưu mạo hiểm đến các quốc gia khác nhau, đồng thời, thu thập những trang của cuốn sách chân lý bị đánh cắp và phân tán khắp nơi, nhằm để khôi phục lại sức sống, sự phồn hoa và thịnh vượng của công viên.
Game mobile, PC "Girls Frontline 2: Chase and Play" của Sunborn
"Girls Frontline 2: Chase and Play" là game theo lối chơi cờ vua chiến lược kết hợp 2D và 3D. Tựa game này áp dụng phong cách khuếch đại nghệ thuật kết hợp công nghệ PBR và NPR, lối chơi chủ yếu là cờ vua Mỹ, được trang bị các yếu tố tương tác và sưu tầm rất phong phú. Người chỉ huy là thợ săn tiền thưởng, dẫn đầu một đội đi qua khu vực bị ô nhiễm để nhận và hoàn thành các nhiệm vụ, trong khi thực hiện nhiệm vụ sẽ đối đầu với nhiều loại kẻ thù. Các thế lực này lần lượt xuất hiện sẽ dần dần hé lộ âm mưu của trật tự thế giới mới, người chỉ huy một lần nữa sẽ phải đối mặt với sự lựa chọn của mình.
Render 3D là quá trình đồ họa tạo nên hình ảnh 2D từ Models trong không gian 3D. Nếu hình ảnh có hiệu ứng như vật thể đời thật gọi là Photorealistic Rendering, còn hình ảnh không giống vật thể thật và nó giống như 2D gọi là Non-photorealistic Rendering.
Game mobile "Reverse: 1999" của BluePoch
"Reverse: 1999" là game thẻ bài chiến lược do BluePoch phát triển. Bối cảnh của game diễn ra ở một thế giới mà con người và những nhà huyền bí cùng tồn tại. Người chơi sẽ vào vai Wilding (Tư Thần) - thành viên của tổ chức huyền bí "St. Love Associations", vượt qua "cơn bão" đe dọa đến thời đại, ngăn chặn âm mưu "xoay chuyển cục diện" và tiếp tục tìm kiếm sự thật bị che giấu vào năm 1999.
Game mobile "Pháo Đài Công" của Yongshi
Sự xâm lược của những sinh vật xấu xa khiến cho lục địa Attila gặp nguy hiểm. Xin lãnh chúa hãy tiếp tục gia cố pháo đài, chiêu mộ anh hùng sử thi, xây dựng nên pháo đài kiên cố, hùng mạnh nhất để bảo vệ đất nước!
Switch game "Hardcore Mecha" của Lightning Games
"Hardcore Mecha" thuộc game hành động, phát triển bởi RocketPunch và được Lightning Games phát hành. Tựa game này chia thành chế độ một người chơi và nhiều người chơi. Cốt truyện ở chế độ một người chơi kể về câu chuyện của một người lính đánh thuê, bị mắc kẹt trong vũng lầy chiến tranh và dần tìm thấy ý nghĩa để tiếp tục chiến đấu.
Game PC "Richman 11" của CMGE
"Richman 11" là sản phẩm thứ 11 của series game "Richman".
Game PC "Iron Conflict" của Angela
"Iron Conflict" là tựa game online theo lối cạnh tranh công bằng, chiến thuật thực chiến giữa nhiều người chơi. Mô phỏng lại nhiều loại phương tiện vũ trang như xe tăng, pháo binh, máy bay chiến đấu, xe phóng tên lửa,... từ Thế chiến thứ 2. Các phương tiện trinh sát, đột kích, yểm trợ,... cũng có những nét riêng biệt và khắc chế lẫn nhau. Khi gặp phải địa hình chiến đấu phức tạp, người chơi có thể kết hợp những linh kiện có các chức năng khác nhau, sử dụng chiến thuật và kỹ năng, thao tác linh hoạt để chiến đấu với kẻ thù trong cuộc chiến không đội trời chung!
"Go to Mars" của Cotton Game
"Go to Mars" là tựa game mobile mô phỏng, kết hợp các yếu tố khoa học viễn tưởng và xây dựng căn cứ địa. Trong game, bạn sẽ vào vai một nhà thám hiểm tiên phong, mang trách nhiệm cao cả và đầy vinh dự là bay lên sao Hỏa, bắt đầu từ cabin nơi hạ cánh đầu tiên, tiến hành tuyển nhân lực, lên kế hoạch xây dựng, từng bước phát triển thành một căn cứ địa hùng mạnh, bước đầu thực hiện kế hoạch tiến lên sao Hỏa.
Nguồn: Theo GameLook
Dịch: TCG